Indice delle guide
Le guide erano originariamente scritte per essere indipendenti le une dalle altre. Sucessivamente sono state adattate per essere consultate in sequenza come capitoli di un manuale. Mi scuso quindi con il lettore per eventuali incongruenze o dimenticanze nate da questa trasformazione.

Parte I: per iniziare
   Capitolo 1: Download, installazione e concetti di base.
   Capitolo 2: Interfaccia grafica e funzioni di base.
   Capitolo 3: Introduzione all'uso di Game Maker.
   Capitolo 4: Il sistema Drag'n'Drop.
   Capitolo 5: Il primo semplice gioco.

Parte II: il GML
   Capitolo 6: Introduzione al Game Maker Language (GML) - parte 1.
   Capitolo 7: Introduzione al Game Maker Language (GML) - parte 2.
   Capitolo 8: Introduzione al Game Maker Language (GML) - parte 3.

Parte III: Appendici
   Mini-tutorial: Due semplici giochi con GML.
   Esempi .gm6: Esempi pratici d'impiego.

Parte IV: guide specifiche
   Platform Games: Vediamo come costruire un platform con Game Maker.
   Crazy Warrior: Un semplice strategico a turni in stile Worms.
   Peeshooter: Game Maker è perfetto per creare shot'm'up (sparatutto).

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Alcuni esempi:
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